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Double-click / Enter: jump · Space: pause
Rhino 8 PluginGuided QA WorkflowRules + GeometryNon-destructive

Topo-Snap

Rhino 도면 QA를 ‘사람 눈’에서 ‘가이드된 루프’로. 오류 지점으로 점프해서 빨리 고치자.

* 자동수정은 하지 않습니다. 생산 도면은 추적성과 책임이 필요합니다.
Topo-Snap Audit (preview)
$ toposnap --scan drawing.3dm
✓ layer_rules: 3 violations
✓ overlaps: 12 candidates
✓ area_outliers: 2 (TopAreas: #1, #4)
✓ blocks: 1 broken reference
→ Go/Next: camera jump ready
Traceable findings. Human-in-the-loop.

Pain → Outcome

Topo-Snap은 “자동 수정” 대신, 검증 가능한 QA 속도를 제공합니다.

“이거 왜 또…” → “오케이 다음.”
납기 압박

QA가 늦어지면 전체 일정이 같이 무너집니다.

휴먼-에러

사람 눈은 강하지만… 2시간 지나면 약해집니다.

리스크

면적/레이어/블록 한 방이 비용으로 직결됩니다.

반복

같은 유형의 오류를 매번 다시 찾는 건… 인류 손해.

결과적으로: QA는 “탐색”이 아니라 “수정”에 시간을 써야 합니다. Topo-Snap은 탐색 시간을 줄입니다.

Features

“내가 고치게 해줘.” — Topo-Snap은 그렇게 일합니다.

Audit Panel
OK

검토표 형태로 이슈를 나열하고 필터링.

  • 이슈 타입별 그룹화
  • 리포트/로그 확장 가능
Camera Jump (Go / Next)
OK

이슈 좌표로 순차 이동 → 사람이 직접 확인/수정.

  • 자동수정 X (안전)
  • 수정 루프 선형화
Layer & Naming Rules
OK

레이어 규칙/자재명/블록 규칙 위반 검출.

  • 사내 표준 룰 매핑
  • 결과 레이어 표시
Topology-aware Loop Detection
OK

끊긴 선/중복선 관행 고려해 폐곡선을 그래프로 추론.

  • IsClosed 의존 X
  • 실무 패턴 반영
Area Outlier Analytics
OK

면적 분포 기반 이상치(outlier) 구획 강조.

  • TopAreas + centroid
  • Outlier 마커
Non-destructive
OK

원본 무수정. Calc/Result 레이어 분리.

  • TopoSnap_Calc
  • TopoSnap_Result

How it works

3단계. 그리고 2시간짜리 QA가 20분짜리 “가이드 투어”가 됩니다(목표).

01
Open in Rhino

도면을 평소처럼 열고 시작합니다.

02
Run Topo-Snap

원클릭 스캔 → 이슈 목록/마커 생성.

03
Go / Next Fix Loop

점프 → 확인 → 수정 → 다음.

Important

Topo-Snap은 “자동으로 메꾸기”가 아니라 사용자가 고치되, 찾는 시간을 없애는 방식입니다. 자동수정은 멋있지만, 현업에서는 가끔 공포영화가 됩니다.

Proof / Trust

“그래서 우리 도면에서 진짜 잡히나요?” — 네, 그 질문부터 시작합니다.

Supported

Rhino 8 / Windows 우선 (PoC 범위 확장 가능)

What it catches
OverlapsArea mismatchLayer rulesBroken blocksMaterial namingSurvey errorDimension anomalies
Why not auto-fix

“검증”과 “책임”이 필요한 도면에서는, 자동수정이 오히려 사고가 됩니다.

  • PoC: 샘플 .3dm 1~3개로 ‘잡히는 오류 유형’ 먼저 확인
  • 워크플로우: 결과 레이어/마커 + Audit Panel + Go/Next
  • 원본 무수정: 도입 리스크 낮춤

Pricing

가격은 단순하게. 대신 PoC는 현실적으로.

Seat License (target)
$999
Industrial tool pricing

1 seat 목표가. 팀/사무소 단위는 볼륨·지원 범위에 따라 조정합니다.

도입 가이드 / 설치 지원(범위 협의)
룰 매핑(레이어/명명 규칙) PoC 범위 내 조정 가능
리포트 포맷(검토표/로그) 합의 가능
‘야근 감소’가 목표입니다 (진심)
PoC (Recommended)

샘플 도면 1~3개로 “잡히는 오류 유형”부터 검증합니다.

PoC 문의

FAQ

결국 다들 묻는 질문들. 답은 단순하게.

자동으로 도면을 고쳐주나요?

아니요. Topo-Snap은 ‘수정 후보’를 제시하고 문제 지점으로 안내합니다. 최종 수정은 사람이 합니다. (현업 안전성 때문에 일부러 이렇게 설계했어요.)

왜 Rhino 플러그인인가요?

파일 변환/왕복이 QA 시간을 잡아먹기 때문입니다. 작업하던 공간에서 바로 스캔→점프→수정 루프를 돌리는 게 목표예요.

사내 레이어 규칙/명명 규칙도 적용되나요?

가능합니다. PoC 범위에서 룰 매핑(설정)을 맞춘 뒤 확장하는 방식이 가장 현실적입니다.

어떤 오류를 잘 잡나요?

선 겹침, 면적 불일치, 레이어 규칙 위반, 블록 깨짐, 자재명 불일치, 실측 오류, 치수 이상치(정수 불일치 포함) 같은 QA 빈출 유형을 목표로 합니다.

Contact / PoC

tip: 도면 1~3개 + 검토 포인트만 주시면 PoC 설계가 빨라져요.
ex) 면적/레이어/블록/치수 이상치 위주
Quick form

폼으로 보내도 되고, 메일로 보내도 됩니다. (둘 중 하나만 해도 OK)

보통 1–2영업일 내 회신드립니다.
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